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[话题]回顾2009页游大事件 展望2010游戏新形势

2010-01-01 21:21:42作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 2009已经走过,回顾已过去的09年的网页游戏市场,是动荡的,同样的也是冲满希望的.在批评中成长着,是09年的网页游戏.今天,小编将带着大家一起回顾09年的网页游戏市场的大事件,展望2010年网页游戏的发展趋势.

国产页游戏正式向外发展

焦点新闻:国产网页游戏反攻 集体入侵韩国市场:"业内人士称早在去年暑期、第一批国产网页游戏《热血三国》、《武林三国》《纵横天下》《七龙纪》等众多产品就已经提前纷纷登陆韩国市场,为后续的国产网页游戏登陆韩国市场叩开了大门.随后,以《武林英雄》《星际帝国》《英雄之城》《帝国重生》等一批又一批国产精品网页游戏纷纷陆续集体“入侵”韩国市场...[详细内容点这里查看]

新闻回看1:乐港携手韩国NEXON 强力出击韩国市场:"09年12月19日,乐港科技签约韩国NEXON,独家授NEXON在韩国运营《热血三国》游戏,强强联合共同开拓韩国网页游戏市场...[详细内容点这里查看]

新闻回看2:挑战客户端游戏《帝国重生》跻身韩国gstar会场:"暨2009年9月15日宣逸互动与韩国THE5集团公司《帝国重生》韩国市场签约新闻发布会以后,在本届韩国gstar会场,受到韩国THE5集团公司高度重视的《帝国重生》开始全面推广!不久即将结束韩化工作,开始进入测试时期...[详细内容点这里查看]

新闻回看3:蜗牛网页游戏《英雄之城》进军日本市场:"日本Gala Japan公司宣布,同中国Snail Game公司(游戏蜗牛)签订合约,取得了游戏蜗牛开发的网页游戏英雄之城》的日本代理权,并由旗下子公司“Gpotato”来运营.合同于2009年9月28日签订,商业化有效期为4年。...[详细内容点这里查看]

新闻回看4:迈向海外《便利商店》签出韩国港台代理权:"便利商店即将与9月12日结束首次精英内测,在游戏测试过程中除了大批玩家热切追捧外,游戏还吸引了众多海内外游戏厂商的密切关注。作为单机版《便利商店》最为畅销的港台地区,在游戏测试初期便有多方厂商联系接洽...[详细内容点这里查看]

2010,还将有更多的网页游戏走出国门,全面进军海外市场.....

    SNS与网页游戏相结合

网页游戏与SNS的结合是未来互联网发展的一个趋势,就网页游戏而言有两个天生弊病。一是离线模式下玩家之间的互动性较弱,二是玩家间游戏外的组织需要依赖于外部工具。所以现在的网页游戏中,玩家之间的沟通,更多是依靠跟邮件类似的异步消息,而在游戏之外,玩家大多通过QQ群来交流。实际上,只要发挥网页游戏的web平台特点,与SNS功能良好地结合起来,就能更好地提高玩家的互动性。游戏的娱乐性与SNS互动性两者结合,将两者的优势进行互补,这样玩家才能得到更好的游戏体验。

新闻回看1:易观国际预测2010年页游将成SNS营收重点:"12月20日,2009与2010交替之际,各SNS企业用户价值渐稳定,用户社交关系网逐渐形成并维持着用户数量与粘性。如何利用稳定的用户资源,解决SNS的营收,已成为新的焦点。易观国际分析师玉轶预测2010年,网页游戏将成为SNS网站...[详细内容点这里查看]

新闻回看2:51wan刘阳 webgame与SNS结合:"51wan总裁刘阳在峰会上做了网页游戏与SNS的关系与趋势的主题演讲。刘阳表示webgame与SNS融合是大趋势,在演讲中她提到网页游戏与SNS游戏不是竞争关系。大型webgame和小型SNS是对玩家来说并不矛盾。...[详细内容点这里查看]

新闻回看3:专访终极学院市场总监 融入SNS元素带来互动乐趣:"终极学院》是一款集社交元素、策略养成为一体的角色扮演类网页游戏。游戏背景设定为公元2011年,在玛雅预言的“世界末日”出现的前一年,曾被古希腊先哲柏拉图提及的、拥有高度文明和科技的亚特兰蒂斯大陆...[详细内容点这里查看]

新闻回看4:专访楚汉杀主策 回合战棋加SNS互动打造新策略:"楚汉杀》以中国古代楚汉争霸的时代为历史背景,楚、汉两大阵营的对抗为游戏主线的融合SNS、PVP阵营对抗、回合战棋等特色的全新战争策略(SLG)网页游戏。玩家将在其中更好的结交朋友,一起去体验PK...[详细内容点这里查看]  

2010,网页游戏与SNS更好的结合,以一种全新的互动方式让玩家体验游戏的乐趣....

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