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[话题]谁才是星际霸主?星战题材大盘点

2010-01-16 22:27:38作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 星战题材的游戏作品,一直是玩家们所关注的热点.从经久不衰的经典RTS游戏《星际争霸》,到《星球大战》,无数的 星战类游戏产品,将玩家们带到了浩瀚星海当中.大家还记得去年的科幻巨片《星际迷航11》吗,在看看今年的3D巨作 《阿凡达》,都上星球战争的亮点.网页游戏也无法拒绝星战的魅力,刮起了星战热,从去年到今年涌现出大量的星战 题材的新作.下面,小编辑带着大家一起看几款星际题材网页游戏.

星的主人

游戏介绍

《星的主人》拥有精美画面和庞大复杂的战略系统,此外,游戏进行的方向是以多数玩家的意志为主,玩家可以真正的 掌握和改变每个服务器中各阵营的命,游戏除具有较高的趣味性和耐玩性,游戏研发人员还非常注重游戏玩法的多样 性和平衡性。力求游戏结构能使喜欢战斗型、经营型、谋略型……等性格、爱好各异的各类玩家,都能在游戏中发 挥个人独有的思维和才智,享受到多人游戏的乐趣和成就感。

任务系统

玩家在新开始进行游戏的时候,任务的难度较低,以操作引导型的任务为主.以便新玩家在新手任务中快速熟悉游戏的 玩法,并让城市顺利发展到一定的等级.当玩家渐渐熟悉了游戏的进行方式,在游戏世界中具备了一定的实力和竞争力 后.根据不同的条件会接触各种情节线索,通过众多系列性的任务,更好的融入到游戏世界当中,拥有自己或联盟的奋 斗目标.在完成各种系列任务的同时,玩家会获得越来越大的成就感和领悟,并取得更大的游戏乐趣.

战争系统

《星的主人》中的战斗分为太空作战和地面作战两类.在取得行星外层空间的制空权后,陆军作为执行最后占领或歼 灭任务的主力军种,将会空投到敌方的领土进行作战.用陆军来摧毁敌军的有生抵抗力量,占领敌人的城市,是结束争 战的唯一方法.

《星的主人》相对于传统回合制策略游戏而言,更注重即时战略的单位操控.玩家与NPC或玩家对手进行对战时,战斗 的结果往往并非纯由双方单位的数量、质量来决定,而是操作的技巧和节奏,以及临场反应,状态发挥来导向."集中火 力攻击敌方最薄弱的单位;适时的让受损单位暂时撤退;时时注意自己的单位有无作出不利于战事的行为(例如盲目追 赶);优先保存价值最高的单位"等经典操作原则的严格遵守,通常能带给玩家出人意料的战果.

作为进攻的一方,对敌方部队或阵地预先进行战前侦查和破坏,在掌握敌方部队配置情报后,对自己的攻击部队做出相 应的搭配调整,都是胜利的前提保证.知彼知己,百战不殆.对防守方而言,战前不断侦查和骚扰对方也是必要的手段. 在敌方进军的必经之路上设置障碍或进行伏击,对缺少防空能力的敌军进行战术空袭.甚至可以对敌方主力舰队后方 的运输舰船进行迂回偷袭,大批消灭尚未空投的敌方陆军,以攻为守,化被动为主动.

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