《星战》
游戏介绍
《星战》以宇宙星球大战为背景,融合网页游戏和即时战斗玩法为一体的星际战争类策略游戏.玩家扮演银河系中的 星球领主,通过管理星球、DIY舰队和其他势力对战,体验在星际间开疆扩土,征服整个宇宙的激扬乐趣.特色的三月一 轮回模式,以及排行和轮回的奖励,打破因进入游戏时间而造成实力的差距.纵横星空,三月为期,轮回之战,谁与争 锋?
仿国战激烈斗争
《星战》六大势力:自由、帝国、地球、星盟、海盗、银英,形成一个庞大的星系节点地图,通过节点地图,战争可以 形成战略纵深,使整个势力战争具备更强的策略性与真实感.
在游戏中,玩家可以参加皇帝选举,做势力的***,设身处地布置战略,甚至可以跨越时空,招募关羽、张飞等三国名 将作为指挥官,另一方面又需要考虑是否要进行外交或者势力谈判.甚至可以因应自己的需求、创意打造无敌战舰!在 这里,大家可以尽情地利用头脑,制定出最合适的战略,利用战争和外交手段去征服宇宙.
战斗系统
战斗过程是自动进行的,所有战舰攻防指令都需要玩家在战前进行排布.星系进入战争状态后玩家将无法更改战舰指 令.星系将进入锁定状态,玩家无法进行建造或造舰操作,但进行中的建造将会继续进行.
侵略战--玩家之间的战斗类型;
以当前星系内是否还存在一方战舰为胜负的判定条件.胜利方必须消灭所有敌方战舰,但不需要殖民.
殖民战--人类与挪德人之间的战斗类型;
以当前星系的势力所属为胜利判定标准.玩家需要战胜挪德人舰队后殖民该星 系内至少一颗星球.
攻防判断:
在回合战斗中,每1回合内所有作战单位都必须按照将领"先制"属性进行行动顺 序判定.
所有单位按照行动先后判定依次进行攻击.当前攻击单位选中的目标单位即为防御方.其他单位为待行动单位.已经在 本回合内执行过攻击指令的单位为已行动单位.
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