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[话题]谁才是星际霸主?星战题材大盘点

2010-01-16 22:27:38作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 星战题材的游戏作品,一直是玩家们所关注的热点.从经久不衰的经典RTS游戏《星际争霸》,到《星球大战》,无数的 星战类游戏产品,将玩家们带到了浩瀚星海当中.大家还记得去年的科幻巨片《星际迷航11》吗,在看看今年的3D巨作 《阿凡达》,都上星球战争的亮点.网页游戏也无法拒绝星战的魅力,刮起了星战热,从去年到今年涌现出大量的星战 题材的新作.下面,小编辑带着大家一起看几款星际题材网页游戏.

《星战》

游戏介绍

《星战》以宇宙星球大战为背景,融合网页游戏和即时战斗玩法为一体的星际战争类策略游戏.玩家扮演银河系中的 星球领主,通过管理星球、DIY舰队和其他势力对战,体验在星际间开疆扩土,征服整个宇宙的激扬乐趣.特色的三月一 轮回模式,以及排行和轮回的奖励,打破因进入游戏时间而造成实力的差距.纵横星空,三月为期,轮回之战,谁与争 锋?

仿国战激烈斗争

《星战》六大势力:自由、帝国、地球、星盟、海盗、银英,形成一个庞大的星系节点地图,通过节点地图,战争可以 形成战略纵深,使整个势力战争具备更强的策略性与真实感.

在游戏中,玩家可以参加皇帝选举,做势力的***,设身处地布置战略,甚至可以跨越时空,招募关羽、张飞等三国名 将作为指挥官,另一方面又需要考虑是否要进行外交或者势力谈判.甚至可以因应自己的需求、创意打造无敌战舰!在 这里,大家可以尽情地利用头脑,制定出最合适的战略,利用战争和外交手段去征服宇宙.

战斗系统

战斗过程是自动进行的,所有战舰攻防指令都需要玩家在战前进行排布.星系进入战争状态后玩家将无法更改战舰指 令.星系将进入锁定状态,玩家无法进行建造或造舰操作,但进行中的建造将会继续进行.

侵略战--玩家之间的战斗类型;

以当前星系内是否还存在一方战舰为胜负的判定条件.胜利方必须消灭所有敌方战舰,但不需要殖民.

殖民战--人类与挪德人之间的战斗类型;

以当前星系的势力所属为胜利判定标准.玩家需要战胜挪德人舰队后殖民该星 系内至少一颗星球.

攻防判断:

在回合战斗中,每1回合内所有作战单位都必须按照将领"先制"属性进行行动顺 序判定.

所有单位按照行动先后判定依次进行攻击.当前攻击单位选中的目标单位即为防御方.其他单位为待行动单位.已经在 本回合内执行过攻击指令的单位为已行动单位. 

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