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[话题]网页游戏战斗模式多样化 哪种你最喜欢

2010-04-10 11:31:28作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 网页游戏不断发展,游戏的战斗模式也渐渐多样化,从简单的文字播报的形式到今天的多样化是一种进步的表现.今天小编辑就带着大家一起来看看网页游戏目前主流的几种战斗模式,看看他们各有什么缺点与优势.

动态战棋模式

从2010年开始,一种新发展起来的网页游戏战斗模式开始扩张,那就是动态战棋模式,它具体又分成三种模式:回合战棋的模式,半即时战棋游戏和即时战棋游戏,各有各的特色.战棋模式是在以前游戏模式基础上进行改造,大大增加了游戏的策略性.但是这类游戏相比即时战斗类游戏又有一定饿局限性,游戏的真实感和刺激性在一定程度上有所减弱.

小编评述:

优点:游戏的操作性和娱乐性较好,增强了游戏的策略性

缺点:真实感和战斗的刺激还待提高

发展:发展即时类动态战棋,加强玩家的可选择性,丰富具体的战斗元素,加强战斗的立体感

您喜欢怎样的战斗模式,发表您的看法和意见>>>>>

RTS即时战略系统

在战争策略类游戏中我们也可以看到战斗模式的发展,那就是今年比较受玩家关注的,RTS即时战略类游戏.这类游戏讲究即时的微操,对作战单位的RTS微操作!在游戏中,玩家不仅能全程随心所欲的操控军队对敌人进行攻击、防守、包抄和使用武将技,还可以在战斗博弈中考虑阵型、士气、策略的运用.大大提高游戏的趣味性.

小编评述:

优点:趣味性强 策略性强,可操控感强

缺点:游戏流畅度问题,特别是大规模的战争

发展:提高游戏的流畅度,细化游戏的操作元素,简化操作步骤.

您喜欢怎样的战斗模式,发表您的看法和意见>>>>>

【编辑:小旋】

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