动态战棋模式
从2010年开始,一种新发展起来的网页游戏战斗模式开始扩张,那就是动态战棋模式,它具体又分成三种模式:回合战棋的模式,半即时战棋游戏和即时战棋游戏,各有各的特色.战棋模式是在以前游戏模式基础上进行改造,大大增加了游戏的策略性.但是这类游戏相比即时战斗类游戏又有一定饿局限性,游戏的真实感和刺激性在一定程度上有所减弱.
小编评述:
优点:游戏的操作性和娱乐性较好,增强了游戏的策略性
缺点:真实感和战斗的刺激还待提高
发展:发展即时类动态战棋,加强玩家的可选择性,丰富具体的战斗元素,加强战斗的立体感
RTS即时战略系统
在战争策略类游戏中我们也可以看到战斗模式的发展,那就是今年比较受玩家关注的,RTS即时战略类游戏.这类游戏讲究即时的微操,对作战单位的RTS微操作!在游戏中,玩家不仅能全程随心所欲的操控军队对敌人进行攻击、防守、包抄和使用武将技,还可以在战斗博弈中考虑阵型、士气、策略的运用.大大提高游戏的趣味性.
小编评述:
优点:趣味性强 策略性强,可操控感强
缺点:游戏流畅度问题,特别是大规模的战争
发展:提高游戏的流畅度,细化游戏的操作元素,简化操作步骤.
【编辑:小旋】