页游-新闻频道 > 大陆新闻 > 大航海时代5为何做成页游?光荣产品策略深解析

大航海时代5为何做成页游?光荣产品策略深解析

2014-03-13 13:51:08作者:蛋挞 手机订阅 我要评论()
导读: 光荣公布《大航海时代》续作《大航海时代5》,粉丝们议论的焦点是对“它是一款网页游戏”充满了疑惑和吐槽。页游网为大家深度解析光荣的产品策略,一起揭开这个谜团!

偏离玩家需求和市场趋势,使光荣盛极一时的SLG在单机市场陷入僵局,《大航海时代》在内各经典系列都出现了明显的中断现象。

{{keywords}}《大航海时代5》最新图片
产品节奏中断,光荣SLG颓势明显

为了刻意迎合市场,光荣也想把自己的SLG往动作竞技方向靠拢。比如《三国志12》,光荣借鉴了世嘉的《三国志大战》,想做成一款跨平台的即时对战游戏,但是并不成功。

另外,光荣在08年与Tecmo合并后,原Tecmo一直未对KT社做出较好的贡献,ACT游戏《死或生5》和《忍者龙剑传3》的销量仅为55万套和41万套,都相当于前作的1/3左右。

独创“威力加强版”策略,量产符合市场潮流的“无双系列”,最大限度的圈钱盈利,是光荣在单机上的主要做法,炒冷饭虽饱受吐槽,却也屡试不爽。《大航海时代》作为SLG类型,已不再符合单机游戏潮流和市场需求,没有销量钱景,所以光荣没有把《大航海时代5》做成单机游戏。

为什么不做端游?--信心缺乏无力搏杀!

就《大航海时代》系列来讲,产品线中已经有一款《大航海时代OL》的端游,所以一般就不会再做一款端游,更进一步的分析,光荣放弃端游市场的原因是在端游上碰的壁,得到的教训。

光荣在网络游戏在亚洲市场蓬勃兴起的时候,紧跟史克威尔等公司的步伐,利用自己经典的单机品牌做了网络游戏,光荣一共做过4款网络端游,《信长之野望OL》、《大航海时代OL》、《真三国无双OL》和《三国志OL》。

{{keywords}}《大航海时代5》最新图片
光荣端游之路走的颇为不顺

初入端游的光荣对网游设计理解薄弱,经验欠缺,前三款网游都是不足多于优点,但多多少少都有吸收光荣在单机上的积累,比如信长和大航海的策略对战,真三是开房间的ACT网游。在中国大陆地区,《信长之野望OL》和《大航海时代OL》因为代理商的原因也是磕磕绊绊,停停开开,说是一部血泪史也不为过,《真三国无双OL》现在也是天戏在勉强支撑,综合这三款产品在中日韩台的全线市场表现,对于光荣来讲,都还称的上是微利保本运营,真正让光荣在端游上元气大伤的是《三国志OL》。

(支持键盘 ← 和 → 分页)

新服推荐