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《战争与联盟》致力于针对web平台的用户特性,推出一款更适合初级用户的MOBA页游产品。使新手不再因为秒杀,以及和老用户过于明显的技术差距而不得不放弃这一游戏类型。同时WEBGAME的形式也可以让用户在游戏安装下载方面减少更多的操作,同时让webgame不再是一种只有重复的鼠标点击动作的枯燥游戏,完全即时制的3D竞技网页游戏就在眼前。下面,页游网为大家带来这款游戏的特色详细介绍和最新的宣传视频。
战斗系统
对MOBA游戏而言,战斗系统是该类游戏最大的特色,《战争与联盟》的战斗系统是建立在原有的系统基础上进行丰富、添加和修改。
无蓝设定:为了加快游戏的战斗节奏以及爽快度,特地省去同类游戏的魔法值。可以增加低端用户上手度,并使战斗更激烈持久。
英雄设定:通过合理的属性设定,每个英雄的能力以及在战场上所起到的作用各不相同,且英雄种类数量会不断地添加更新,让玩家在一个高新鲜度的状态下享受并期待新英雄带来的乐趣。
技能系统:根据英雄的属性特色着重开发的技能系统;技能种类丰富,功能各异,通过技能的合理设定更加凸显每个英雄的作用性。
战斗商店:通过购买战斗道具强化并且丰富英雄的作用性和技能的功能性,合理的出装更能打破战场的格局。其次,战斗道具种类、功能繁多,大大增加了游戏战斗时的乐趣。
商城系统
在商城内玩家可通过充值点券或者积累游戏金币购买英雄、英雄皮肤、装备饰品、道具。英雄皮肤可以改变原本英雄的外观甚至技能特效;装备饰品则会微弱的提升英雄属性(可带此饰品进入战斗)。
英雄后台升级系统:游戏特色之一,每使用一个英雄完成一局游戏后会获得该英雄后台经验,达到一定经验该英雄升级(满级为6级),升级后会获得技能强化点。