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[话题]大家一起来策划 设计自己喜欢的网页游戏

2010-03-06 00:05:43作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 随着近年网页游戏的高速发展,"换皮游戏"也越来越多的出现在我们的生活中.大部分网页游戏都是大同小异.花样和特色很少,有的只是昙花一现.没多少创新思维.今天就请大家一起来设计游戏,发挥大家的聪明才智,集思广益,一起来设计一款游戏.假如让你来设计一款游戏,不考虑外部因素.设计出理想化的一款游戏,你认为该怎么设计呢?

宠物系统

再来,我想采用《剑仙风云》的双宠系统,带2只宝宝的感觉应该还是不错的,哈哈!

《剑仙风云》独创的双宠系统更是令你欲罢不能!剑仙中的宠物(弟子)系统,与普通的招收武将截然不同,注重师徒之间的相互依存,更加有人情味!同时,一次可带两位弟子出战更令你的战斗力大大提升!

双宠系统,顾名思义,即是说别家的是单宠物带出战,双宠物就是可以带2个宠物一起出战了,所谓好事成双,有了两个弟子的臂助,你作为仙主的综合实力自然能得到大大的提升了!

平时,你玩一般的游戏时只能带一个宠物出战,你会带DPS型的宠物还是带肉盾型的宠物呢?这个问题难倒过不少人,实在是难以选择啊,现在,《剑仙风云》实现你的双宠心愿!仙主出去打怪时,可以带最多2个弟子出门,也就是"双宠"了,弟子平时跟着仙主就是玩家出去,在野外碰到怪物时,你就不必烦恼应该用主DPS还是主T的宠物来打怪了!轻轻松松免除烦恼. 宠物看护仙草园功能,仙主在仙草园种植仙草时,可以选择守卫的宠物来照顾仙草的生长;当然,在仙种顺利收获以后,宠物也会获得很大的经验回报

在招收上,就跟前两部"风云"系列,江湖风云与征途风云一样,我们可以招募很多的弟子(宠物),可以派他们守城,最高的守城人数可以达到9个哦.

既然是弟子,我们一定很关心到底能够招收哪些弟子呢?笼统地说,就是上下五千年,上至洪荒时代,下至封建末期,只要是漫漫历史长河中有名有姓的杰出人物,作为仙主都可以招募他们作弟子哦!打个比方,像抗金的岳飞,奸雄曹操,美艳的小乔,神话里的太上老君,甚至西天的各位佛祖,一些神话里的人物,都可以经过招募成为你的弟子(宠物)哦!想象一下哪吒,孙悟空成为你的弟子,那是多么拉风的事情啊!你还犹豫什么?快来体验成为"一代宗师"的感觉吧!

你想怎么设计你心中的那个游戏,请发表意见和看法>>>>>>

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