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[话题]大家一起来策划 设计自己喜欢的网页游戏

2010-03-06 00:05:43作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 随着近年网页游戏的高速发展,"换皮游戏"也越来越多的出现在我们的生活中.大部分网页游戏都是大同小异.花样和特色很少,有的只是昙花一现.没多少创新思维.今天就请大家一起来设计游戏,发挥大家的聪明才智,集思广益,一起来设计一款游戏.假如让你来设计一款游戏,不考虑外部因素.设计出理想化的一款游戏,你认为该怎么设计呢?

装备系统

装备系统我想采用《魔力学堂》装备系统:宝石摘除、装备分解功能,使得本来淘汰下来的装备宝石又可以重新利用,大大减少了新装备打造成本。

宝石摘除 回收利用

以前换新装备时眼睁睁看着已经镶嵌上去的宝石凭空叹息,即使需要的是属性完全一样的宝石也只能重新去购买。魔力世界的准则一向来都是反对铺张浪费的,新推出的宝石摘除功能对玩家来说一定是一个值得庆幸的消息。

宝石摘除的流程非常简单,进入打造功能的宝石镶嵌界面,选中你想要摘除宝石的装备,然后双击取出即可。只需花费原宝石价格30%的金子或者金票,就可以利用以前的宝石打造一件崭新的装备了。

装备分解 材料还原

话说有因必有果,有果必有因。既然材料能打造出装备,又有什么理由装备不能还原成材料呢。大陆的工匠果然技艺精湛,现在已经开发出了一套完善的装备分解系统。淘汰了的装备又能还原成材料了,唯一的要求就是分解必须是绿色以上的绑定装备。

在装备改造界面,你会看到新添加的装备分解选项。放入待分解的装备右边就会显示分解可以得到的材料。极低的损耗就能使用分解获得的材料来打造更高级装备,是不是很振奋人心呢!

修改元素 更加贴心

为了获得一套高强度的属性装备,修改元素是必不可少的。可要修改到自己合适的元素却并非易事。现在大家能够更轻松的体验到高级元素装备的乐趣了。在新版本中,只要修改装备的元素,必定能得到一个和之前不同的新元素,大大提高了成功机率。

你想怎么设计你心中的那个游戏,请发表意见和看法>>>>>>

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