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前社交游戏巨头Zynga游戏制作人加入Bigpoint团队
德国著名的网页游戏开发商和发行商Bigpoint最近迎来了Varun Nagendra。作为旗下游戏《疯狂农场》(Farmerama)的新制作人,他负责这个农场模拟游戏的运营。 这位来自社交游戏巨头Zynga的前游戏...[详细]
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热门Facebook游戏推荐:《部落和城堡》
曾打造了享誉全球的热门模拟经营类游戏《部落》(The Tribez)的游戏开发商Game Insight今年年初推出了该游戏的全新衍生作品《部落和城堡》(The Tribez & Castlez),目前该游戏已经登陆Facebo...[详细]
2014-05-05 16:42:37 -
离职潮未退 Zynga联合创始人贾斯汀离职
本周三,沃尔德伦在社交网络Facebook上宣布了自己即将离职的消息,他写道:“我已决定离开Zynga。从我们推出首款游戏至今,已有六年半时间了。从那时候到现在,每时每刻都令人着迷。有幸忝列这个才华横溢的团队之中,帮...[详细]
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造成社交游戏中玩家流失的10个主要原因
阅读了一篇关于玩家退出游戏的文章后,我开始思考玩家为什么那么快就退出社交游戏。我想到了一些我自己开发过的游戏和其他人开发的游戏的玩家退出的理由。所以在此,我把我的发现放在一起,归纳出以下10个主要的原因。 1、消除...[详细]
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Zynga关闭1.8亿收购游戏工作室
venturebeat报道,Zynga日前宣布将于9月底关闭2012年3月斥资1.8亿美元收购的OMGPOP工作室,并在未来数周关闭该工作室旗下的4款Facebook游戏(注:这四款游戏分别是《Cupcake Corn...[详细]
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终端化、社交化、多元化 网游迈入新时代
网游行业正在告别单纯的虚拟数字财富游戏,借助手机和平板电脑大潮,将网络游戏从单纯的PC平台上解放出来,走向更为多元化发展的新领域。移动终端为网游开新途、社交化已成必然趋势、多元化令网游新生,网游正在迈进新时代。 移...[详细]
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开发商Big Fish:2012年收入2.2亿美元
游戏开发商能够存活十年就非常不易,要在竞争激烈的环境下保持增长更是难上加难。 休闲游戏开发商Big Fish报告称2012年是公司成立十年来最成功的一年。该公司收入超过2.2亿美元,游戏下载量自2002年至...[详细]
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SuperData:美国移动和社交推动游戏市场发展
根据 SuperData Research的研究,美国数字游戏市场,包括那些下载的PC和游戏机游戏,手机游戏,社交游戏和免费的在线游戏,在2012年1月份到2013年1月份间增长了39%。SuperData的数据显示20...[详细]
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分析称雅虎或收购Zynga 后者股价大涨10%
Zynga曾推出《FarmVille》等多款倍受欢迎的社交游戏 北京时间3月12日凌晨消息,美国投资公司Wunderlich Securities分析师布雷克·哈珀(Blake Harper)周一发布研究报告称,...[详细]
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马化腾:微信拟从社交游戏开启商业化
3月6日消息,腾讯公司董事长兼首席执行长马化腾日前表示,未来几个月,腾讯将在微信平台上推出移动社交游戏,以实现微信的商业化运营。另外,未来几个月腾讯还将在微信平台,推出出租车等服务的微支付选项。 从马化腾的表述看,...[详细]
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生命周期仅六个月:社交游戏没有未来
“抢车位”、“偷菜”等曾经一度炙热到每天都能够从媒体新闻上看到的词汇,几乎是在一夜之间就被悄然遗忘。一定要说这是受到社交游戏在中国市场上依附的主流平台开心网的衰落而导致,似乎也不尽然。 2011年的时候,《开心农场...[详细]
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EA与Zynga达成游戏诉讼案相关和解
2月16日凌晨消息,EA和社交游戏公司Zynga周五提交文件,撤销去年的一桩诉讼案,内容是EA指控Zynga旗下社交游戏The Ville复制了EA游戏The Sims。文件称,双方将各自承担自己的司法费用。 Zyng...[详细]
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社交游戏投资急剧萎缩 掀起并购热潮
由投资银行服务公司Digi-Capital主持发布的全球游戏投资综述报告指出,在线游戏和移动游戏在2016年的收入份额将达到480亿美元,占整个游戏产业收入的55%。而在手机应用和平板电脑应用收入中最大的驱动力则将来...[详细]
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腾讯收紧病毒渠道:沉重打击社交游戏行业
腾讯开放平台于1月22日正式公布了《社交渠道限制策略》,在这份新的针对开发商使用腾讯病毒性推广渠道的细则中,大幅调高了对游戏产品的标准,有业内人士对GameLook表示,这对腾讯平台的社交游戏是一个“沉重打击”。 ...[详细]
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2012年日本社交游戏规模43.3亿美元
日本矢野经济研究所日前发布了日本社交游戏市场2009年到2013年的统计数据。 根据矢野的统计,2012年日本社交游戏市场规模为43.3亿美元。而2013年行业收入规模预计将达到48亿美元,日本社交游戏将快速转向智...[详细]
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社交游戏将现死亡并购潮 抄袭成隐形杀手
当全球还在为社交游戏老大zynga关闭日本公司惋惜时,国内又传来“开心农场”的首创团队倒闭消息。连续企业的受挫,不仅折射出社交游戏企业经营问题和市场潜力问题,更把影响行业发展的隐形杀手“抄袭”问题诉诸水面,被业界所关...[详细]
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Zynga为削减成本关闭11款游戏
12月31日消息,作为CEO马克•平卡斯(Mark Pincus)11月宣布的成本削减计划的一部分,Zynga关闭了11款游戏,其中一部分于今天关闭。该社交游戏公司将把资源集中在更加成功的游戏和新游戏开发上面。 该公...[详细]
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传“开心农场”首创者五分钟即将关闭
12月28日消息,曾经风靡中国的社交游戏“开心农场”的原创团队五分钟即将正式宣告关闭。 日前有消息称,五分钟公司最终将于 2012 年 1月正式关门大吉。最早透露该消息的丁香园CTO冯大辉在一篇文章中称,五分钟在今年8月...[详细]
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SE社长:未来将积极投入社交游戏领域
近段时间不少玩家会发现 iOS 平台日系游戏频频出现Mobage(梦宝谷)、GREE(聚逸)等社交厂商的身影,而围绕在它们后面的几乎只有这一个名字——Square Enix(史克威尔艾尼克斯)。因此我们可以看到各种名作,《...[详细]
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2013年新一代社交游戏的走向如何?
著名游戏设计师塔格·凯利(Tadhg Kelly)近日撰文指出,针对平板电脑设计的社交游戏将在2013年走向停滞,结合本地要素的游戏将从明年开始起步,而类游戏行业将走向衰落。 各类游戏大作往往会在圣诞节前两个月集中发...[详细]
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社交游戏《Kingdom Quest》登入Zynga
社交游戏工作室Playdemic新作《Kingdom Quest》近日正式登入了Zynga自己的游戏平台Zynga.com。现在玩家直接登入Zynga.com即可进入本作体验游戏了。 和大部分社交游戏类似,玩家扮演的...[详细]
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社交游戏在中国互联网市场占主导地位
北京时间10月17日凌晨消息,德银证券分析师艾伦·赫拉威尔(Alan Hellawell)在最近接受专访时称,社交游戏已在中国互联网市场上占据了主导地位。 以下是赫...[详细]
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传京东将涉足游戏联运 苏宁推社交游戏
8月22日消息,据业内人士微博爆料,知名电商企业****准备涉足游戏联运业务,而它的老对手—同样为大型商城的苏宁则已经在找开发团队制作社交购物游戏,目前游戏具体情况不详. 自淘宝以后,电商圈的大佬们纷纷玩起游戏? ...[详细]
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亚马逊推出首款社交页游《Living Classics》
全球知名电子商务商 Amazon 宣布,旗下「Amazon Game Studios」推出第一款解谜类网页游戏《Living Classics》,正是在最近这段期间最流行的益智、解谜类型游戏。玩家们在中将随著狐狸家族的引导,在...[详细]
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骏梦打造精品社交游戏 为品牌建设加分
经过四年多的大浪淘沙,如今网页游戏市场已经告别了粗制滥造的时代,以精品战略打造自身的品牌,成为大多数厂商的选择。网页游戏行业知名厂商之一的骏梦游戏,不仅在网页游戏上坚持精品战略,在SNS游戏领域,也同样以精品打开了市...[详细]
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社交游戏市场冬去春来 能否重拾往日辉煌
社交游戏(Social Game)作为一种以人与人之间交互为主要内容的游戏,不可避免要依托于社交平台而存在。而社交网站(SNS)作为最早的大型网络社交平台,很自然的成为了社交游戏的应用平台,我们熟知的facebook正...[详细]
标签: 社交游戏2012-08-02 11:36:54 -
腾讯开放平台页游与社交游戏运营标准2.0发布
【CJ腾讯UP】随着网页游戏的快速发展,网页游戏的游戏品质、运营模式和营销方式,都逐渐走向成熟和规范,而腾讯游戏在这场变革中表现尤为突出。在7月29日举行的CGBC中国国际网页游戏峰会上,应邀出席的腾讯游戏副总裁兼腾...[详细]
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丰富交互 铸成《秘密花园》社交游戏NO.1
如何与远在异地的朋友保持感情?是电话简单的几句寒暄,还是QQ上时有时无的留言?这些当然不够!来加入《秘密花园》吧!在这里,你不仅可以和老朋友增进感情,还将获得更多新的朋友。《秘密花园》趣味十足的交互设定,定能让你乐在...[详细]